Aktualizacja 1.3: Balans murów i machiny oblężnicze
Łucznikom obniżono zasięg o 1 pole, katapulty zyskują nową umiejętność „Skupiony ostrzał”. Zobacz pełną listę zmian i komentarz projektantów.
Najświeższe wieści ze świata budowy zamków i strategii. Pilne komunikaty, pogłębione artykuły i głosy społeczności – wszystko w jednym miejscu.
Łucznikom obniżono zasięg o 1 pole, katapulty zyskują nową umiejętność „Skupiony ostrzał”. Zobacz pełną listę zmian i komentarz projektantów.
Nowa rotacja map, odświeżone nagrody i stylowe ramki herbów dla najlepszych 500 graczy. Sprawdź harmonogram i progi rang.
Kolekcjonerskie znaczniki z pozłacanymi krawędziami i unikalnym numerem. Ilość ograniczona – jedna sztuka na konto.
Od pierwszej kreski na pergaminie po testy balansujące – zobacz proces powstawania map do oficjalnej puli turniejowej.
Metagame, najczęstsze strategie oblężnicze i błędy, które kosztowały finalistów koronę. Analiza gier top 8.
Jak powstaje heraldyka frakcyjna i czym inspirowano się przy tworzeniu faktur kamienia i złotych zdobień.
Po łatce 1.3 gra defensywna zyskała na znaczeniu. Sprawdzamy dane z 50 000 gier i proponujemy 3 możliwe korekty.
Dlaczego pewne motywy wracają w projektowaniu frakcji i jak wpływają na czytelność w trakcie gry.
Maraton gier, mini-turniej i warsztaty dla początkujących. Wstęp wolny, obowiązuje rezerwacja miejsc.
Ponad 1200 uczestników i 3 dni zaciętych oblężeń. Relacja i statystyki frakcji w top 64.
Jak spakować figurki i plansze, by dotarły bezpiecznie? Poradnik ergonomii dla rycerzy szos.
Wczesny dostęp do narzędzia umożliwiającego układanie planów i eksport list kart do PDF. Zgłoś uwagi i błędy.
System telemetrii rozpoznaje kluczowe momenty oblężenia i sugeruje alternatywne ruchy. Otwarte API dla twórców.
Brak wyników dla bieżących filtrów. Zmień kategorię lub wyczyść wyszukiwanie.